![Список форумов urikor.net](templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif) |
urikor.net Все о слепой машинописи и клавиатурных тренажерах
|
Предыдущая тема :: Следующая тема
|
Автор |
Сообщение |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Чт Дек 03, 2009 3:47 pm Заголовок сообщения: Общая формула производительности печати |
|
|
Общая формула производительности печати
![](http://s03.radikal.ru/i176/0912/0b/4c1fe8ac025b.jpg) _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Вс Дек 13, 2009 3:50 pm), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Чт Дек 03, 2009 8:12 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Теперь несколько комментариев по различным параметрам.
Производительность.
Несмотря на то, что есть пользователи, которые заявляют, что их вполне устраивает их производительность набора, надо ещё разобраться, действительно ли это так. Подавляющее большинство пользователей хотели бы повысить свою производительность, которую они часто называют "скоростью печати" (хотя на самом деле скорость ударов ― а печать это именно ударение по клавишам ― это только один из факторов (хотя и довольно важный) производительности печати.
Существуют разные способы повышения производительности печати. Можно просто печатать побольше и ваша производительность будет потихоньку расти (хотя она может и не расти, а просто поддерживаться на одном уровне, если практики недостаточно, а то и вововсе падать). Для этого способа не надо никаких формул и концепций.
Наряду с этим медленным способом увеличения производительности возможны и быстрые способы. Общая формула производительности рассчитана как раз на тех, кто хочет не просто повысить свою производительность годами постоянного опыта, а сделать это побыстрей и повыше, сделать это, как говорится, "по науке".
И первым шагом на пути "научного" повышения производительности лежит необходимость чёткого различения производительности от "скорости набора", с которой неискушенное сознание часто путает производительность. Из-за неразличения скорости от производительности возникает много путаницы. Так, к примеру, некоротые пользователи говорят, что их скорость их устраивает, но жалуются на ошибки. Но если "скорость печати" ― это производительность, то как же может устраивать скорость, которая падает из-за большого числа ошибок?
В самом общем виде производительность печати ― это то количество символов (сообщений) в единицу времени, которое мы ПРОИЗВОДИМ печатая (ударяя пальцами по клавишам), при использовании той или иной технологией печати.
С определённой натяжкой производительностью можно назвать скорость произведения (набора) текста. Но, на мой взгляд слово "скорость" лучше оставить для собственно печати (ударам по клавишам), а для произведённых символов применять понятие "производительность", чтобы было сразу же ясно, что к чему. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Пн Дек 21, 2009 1:58 am), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пт Дек 04, 2009 1:49 am Заголовок сообщения: |
|
|
Скорость ударов
В идеале каждый наборщик стремится к тому, чтобы все его удары по клавишам были бы одинаково скорыми и ловкими. Если все удары совершаются одинаково скоро, то скорость всех ударов будет определяться очень просто ― она будет равна скорости любого удара. "Я печатаю со скоростью 120 ударов в минуту" тогда будет означать, что все удары совершаются с паузой (периодом, частотой) в 0,5 сек.
Однако, в реальности совершать все удары по клавишам одинаково скоро, увы, не получается. На это есть много причин, которые мы будет рассматривать подробно в разделе "Задержки". Сейчас достаточно, что все эти причины тормозят скорость ударов, и делают некоторые удары МЕДЛЕННЫМИ или даже ОЧЕНЬ МЕДЛЕННЫМИ.
Но как измерить скорость ударов, если наряду со скорыми в печати присутствуют и медленные удары? По какому удару её мерять?
Здесь, очевидно, возможны несколько вариантов:
1. Мерять скорость ударов по самому медленному удару. Нелепость такого способа очевидна. По крайней мере для меня.
2. Мерять скорость ударов по некоему "средне-медленному" удару: не медленному, но и не быстрому (скорому) удару. Для этого обычно берут сумму пауз между ударами и делят её на количество пауз. Несмотря на распространённость такого способа, его нельзя признать полностью адекватным, поскольку несмотря на свою усреднённость такой удар всё равно остаётся медленным ударом, а мерять скорость по замедленному удару неразумно.
3. Мерять скорость ударов по самому скорому (быстрому) удару. Такой подход следует признать самым логичным и разумным.
Чтобы читателям была лучше понятна моя точка зрения (которая, надо признать, довольно необычна в наш век засилья усредняющей всё и вся статистики), я позволю себе ещё одно сравнение.
Представьте себе, что вам пришла партия рыбы и вам надо установить её СВЕЖЕСТЬ. С чисто статистической точки зрения нужно взять состояние каждой рыбы в категориях свежести (от 100 до 0 процентов), сложить их и поделить на количество рыб. В итоге получится "средняя свежесть" партии. Если в партии половина свежей рыбы, а половина ― тухлой, то "средняя свежесть" будет будет совпадать с полу-тухлой рыбой.
Но называть свежей (пусть и "средне") полу-тухлую рыбу явно нелепо.
Гораздо разумней измерять свежесть партии рыбы не по полу-тухлой, а по по свежей рыбе. То есть вы берёте ту рыбу, которую вы считаете свежей, и именно по ней оцениваете (по различным внешним признакам) состояние каждой рыбы, бракуя её как тухлую, если оно хуже.
Сравнение скорости со свежестью может показаться кому-то надуманным, но на самом деле оно вполне адекватно. По крайней мере, несуразность выражения "медленная скорость" для меня сейчас вполне очевидна. Несмотря на привычность подобного выражения. Для того, чтобы это понять, достаточно подставить вместо "скорость" её синоним "быстрота". Медленная быстрота ― это очевидное недоразумение.
Таким образом, каждый раз когда мы говорим о минимальной скорости ударов (определяемой по самому медленному удару), следует помнить, что слово "скорость" здесь надо брать в кавычки. То же самое касается и средней "скорости". Думаю, что даже самые ярые сторонники "средней величины" при оценки чего-либо не стали бы есть средне-свежую (полу-тухлую) рыбу.
Мне, наверное, скажут, ну как же средняя "скорость" не скорость, если по ней считают на тех же Клавогонках? Но, во-первых, на Клавогонках соревнуются не по средней скорости, а по ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ, а, во-вторых, в принципе можно соревноваться и по минимальной скорости (у кого она выше, тот и победил). Для соревнования вообще самое главное ― это одинаковость правил, а не точность понятий и параметров. Так что слово "скорость" здесь следует понимать достаточно условно. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Вс Дек 06, 2009 5:11 pm), всего редактировалось 1 раз |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пт Дек 04, 2009 2:58 am Заголовок сообщения: |
|
|
Таким образом, становится ясным, что так называемая "средняя скорость" на самом деле не является ни скоростью ударов (потому что она вычисляется по средне-медленному удару), ни производительностью (потому что не учитывает ошибки и коэффициент производительности ― например, при печати ОАО с помощью шифтов производительность будет аж в 2 раза меньше "средней скорости".
В таком случае возникает законный вопрос: а зачем она вообще нужна эта "средняя скорость", если это, как говорится, "ни рыба, ни мясо"?? Ну разве в качестве некоего дополнительного параметра печати, который может быть использован для упрощения расчёта основных параметров... _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Вс Дек 06, 2009 5:15 pm), всего редактировалось 1 раз |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Сб Дек 05, 2009 12:21 am Заголовок сообщения: |
|
|
Задержки
Итак, мы выяснили, что идеальной печатью следует признать ту, при которой наборщик ударяет клавиши одинаково скоро. Однако, этот идеал встречает на своём пути препятствие в форме задержек скорости.
В качестве задержек скорости могу выступать самые различные обстоятельства: задержки принятия решения (выбора), задержки реакции и соображения, задержки неровности навыка (когда некоторые буквы или слова сильно тормозят скорость ударов), задержки редких сочетаний, технологические задержки (жёсткие зоны, раскладка, шифты). Все многочисленные виды задержек скорости, однако, объединяет одно ― все они ЗАДЕРЖИВАЮТ скорость ударов, то есть не дают всем нашим ударам быть одинаково скорыми.
Задержки обратно пропорциональны производительности печати, поэтому снижая задерки скорости мы автоматически повышаем производительность.
На начальном этапе обучения самую главную роль играют задержки исходящие от мозга. Задержки реакции, задержки неровности навыка ― всё это, если разобраться, мозговые задержки скорости ударов. Поэтому на начальном этапе самой важной задачей становится устранение мозговых задержек (задержек управления пальцами).
Однако, когда пользователь уже освоил выбранную им технологию набора, то есть печатает, не задумываясь, куда и как нажимать ("на автомате"), то на первый план выходят уже технологические задержки скорости ударов.
Например, если пользователю комфортно использовать наложение движений (переборы) при печати, а на некоторых сочетаниях в силу технологических ограничений (жёсткие зоны, раскладка, шифты) у него такой возможности нет, то это будет сильно (в разы!) ограничивать скорость его ударов. В этом случае по задержкам можно судить об уровне объективной дискомфортности технологии для данного наборщика (хотя сам наборщик, чтобы защитить привычный ему способ набора, может при этом настойчиво уверять окружающих, что ему печатать очень даже субъективно комфортно, и он совсем не ощущает задержек скорости, что они для него субъективно "естественны" и так далее). Однако, компьютер бесстрастно фиксирует факт задержек скорости ударов (определяемой по самому скорому удару), и если бы такой наборщик попробовал печатать другой технологией, при которой его любимых и комфортных сочетаний с наложениями было бы гораздо больше, то он наверняка бы сразу почувствовал дискомфортность своей прежней технологии печати, да и его производительность наверняка бы существенно повысилась.
Задержки скорости рассчитываются как единица плюс среднее отклонение от самого скорого удара, поделённое на время самого скорого удара. Если известна величина "средне-медленного удара" (средней паузы), то задержки можно посчитать по упрощённой формуле как отношение средней паузы между ударами к минимальной паузе. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Пн Дек 07, 2009 2:30 am), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Сб Дек 05, 2009 3:43 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Коэффициент аккуратности ударов (КАУ).
При определении производительности печати я исхожу из предположения, что пользователь сразу же замечает свои ошибки и тут же их исправляет при помощи клавиши бекспейс. Так обычно происходит при наборе. Вычитываются, как правило, лишь самые ответственные тексты и посты. На мой взгляд, пользователю следует с самого начала вырабатывать навык аккуратной печати: то есть немедленногоисправления ошибок, а не оставление их на последующее редактирование или, если хуже, публикацию неаккуратного текста. Не учить пользователя пользоваться забойной клавишей в расчёте на то, что это приучит его писать без ошибок, на мой взгляд неразумно.
Коэффициент аккуратности следует отличать от ГРАМОТНОСТИ ПЕЧАТИ. Грамотность печати практически невозможно измерить механическим способом, поскольку иногда в набираемых текстах допускается намеренная безграмотность (например, в выражении "Щас, разбежался!"), и даже самый продвинутый "спеллчекер" окажется бессильным посчитать реальный уровень грамотности. А вот неаккуратность, связанную с использованием клавиши беспейс вполне возможно посчитать.
Коэффициент аккуратности тем меньше, чем больше совершается неаккуратных ударов (определяемых по бекспейс). Цифры 2 и 3 в формуле отражают тот факт, что для для исправления обычного символа необходимо 2 "лишних" удара, а для символа с шифтом ― 3.
КАУ напрямую влияет на производительность печати. К примеру, если вы на тексте из 30 символов сделали и исправили 10 ошибок, 5 из которых приходится на символы с шифтом, то это уменьшит конечную производительность вашей печати ровно в 2 раза.
При перепечатке аккуратность ударов обычно представляют в виде процента ошибок. Но эта величина никак не связана с производительностью (часто называемой "средней скоростью"), поэтому пользователь не может знать конкретную цену своим ошибкам в смысле производительности. Отсюда и вопросы вроде: скажите, а 5 процентов ошибок для повседневного набора ― это нормально или много? С появлением общей формулы производительности печати, синтезирующей различные факторы, у него появляется такая возможность. И не только в отношении аккуратности. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Вс Дек 06, 2009 5:30 pm), всего редактировалось 1 раз |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Вс Дек 06, 2009 4:51 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Коэффициент производительности ударов
В наивном сознании бытует представление, что при клавиатурном наборе 1 удар всегда производит 1 символ. Однако, это не всегда так. Например, при написании большой буквы в технологиях с шифтом для одного символа, как известно, требуются 2 удара. И наоборот, в продвинутом PC_ме 1 удар кистями по клавишам может производить несколько символов.
Всё это говорит о том, что общая формула производительности печати должна учитывать КПУ, который зависит от выбранной технологии набора и от конкретного текста. Конечно, можно попытаться вывести некий "усреднённый" коэффициент производительности ударов для даного языка и для разных технологий (так, при обычном наборе он будет равен приблизительно 0,95, а при продвинутом PC_ме ― 1,6), однако, эти цифры будут иметь лишь приблизительное значение, а конкретный коэффициент определяется для конкретного текста. Он равен отношению количества символов в тексте к минимальному числу ударов необходимых для их произведения при данной технологии. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 2:51 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Добавление по поводу коэффициента аккуратности.
Я заметил по нескольким источникам, что при соревновании на производительность перепечатки принято вычитать из общего количества знаков по 5 знаков за каждую совершённую ошибку. Так, если не ошибаюсь, учитываются ошибки на чемпионате Юрикора. Отличается, пожалуй, лишь чемпионат Интерстено, где каждая ошибка "штрафуется" аж 50 (!) знаками.
Возможно, штрафование как 5, так и 50 знаками и имеет какую-либо педагогическую цель, но скорее всего 50 знаков ― это последствия от соревнований на механических машинках, где не было бекспейса и ошибки было очень трудно исправлять.
В общей формуле производительности печати, вместо по сути произвольных штрафов пользователю даётся ОБЪЕКТИВНАЯ картина по поводу цены каждой исправляемой ошибки (в лишних ударах). Как я уже писал, она равна 2*число ударов по бекспейс в случае обычного символа, и 3*число ударов по бекспейс в случае символа с шифтом.
Таким образом, штрафы в 5 (не говоря уже о 50) знаков представляются объективно завышенными. Но поскольку они завышены для всех, то это не влияет на исход соревнований. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Dron Полковник
![Полковник Полковник](images/zvanie_img/z14.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/dron.jpg)
Зарегистрирован: 06.07.2005 Сообщения: 2213 Откуда: Odessa
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 3:18 pm Заголовок сообщения: |
|
|
voldemar писал(а): | Возможно, штрафование как 5, так и 50 знаками и имеет какую-либо педагогическую цель, но скорее всего 50 знаков ― это последствия от соревнований на механических машинках, где не было бекспейса и ошибки было очень трудно исправлять. | Вы не чувствуете разницы между исправленной и неисправленной ошибками? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 3:30 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Цитата: | Вы не чувствуете разницы между исправленной и неисправленной ошибками? |
Конечно, чувствую. Я же пишу "это последствия от соревнований на механических машинках, где не было бекспейса и ошибки было очень трудно исправлять". Но на клавиатуре компьютера ошибки можно сразу же замечать и исправлять бекспейсом, поэтому штраф в 50 знаков за каждую ошибку выглядит явно необоснованным.
Или вы что-то другое имеете ввиду?
Кстати, некоторые машинистки, насколько я видел, после ошибки просто сдвигали каретку назад на 1 знак и печатали ПОВЕРХ неправильной буквы. Такой своего рода "механический бекспейс" получался. ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Dron Полковник
![Полковник Полковник](images/zvanie_img/z14.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/dron.jpg)
Зарегистрирован: 06.07.2005 Сообщения: 2213 Откуда: Odessa
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 4:01 pm Заголовок сообщения: |
|
|
voldemar писал(а): | Цитата: | Вы не чувствуете разницы между исправленной и неисправленной ошибками? |
Конечно, чувствую. Я же пишу "это последствия от соревнований на механических машинках, где не было бекспейса и ошибки было очень трудно исправлять". Но на клавиатуре компьютера ошибки можно сразу же замечать и исправлять бекспейсом, поэтому штраф в 50 знаков за каждую ошибку выглядит явно необоснованным. |
А по-моему не чувствуете. При чём тут наличие бэкспейса, если ошибка так и осталась незамеченной? А если сразу исправил, на Интерстено это никак не штрафуется. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 4:54 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Цитата: | А по-моему не чувствуете. При чём тут наличие бэкспейса, если ошибка так и осталась незамеченной? А если сразу исправил, на Интерстено это никак не штрафуется. |
Ага, я понимаю, о чём вы. То есть реальная цена ошибки при своевременном её исправлении была 2 (3) удара, а если пропустил, то на Интерстено тебе добавляется штраф в 48 символов (ударов?). Понятно. Но почему именно 48? Откуда взята эта цифра? Почему не 98? Если будет 98, то участники будут делать, очевидно, ещё меньше ошибок... А ведь именно в этом смысл штрафов, не так ли?
Фактически это получается ШТРАФ ЗА БЕЗГРАМОТНОСТЬ. Да, при перепечатке грамотность печати было достаточно просто отследить (хотя есть проблемы, если исходный текст был с ошибками, что случалось довольно часто, особенно при перепечатке рукописных заметок). Но что делать сейчас, в 21 веке, когда почти всё копирование взяли на себя машины, а на первое место выходит творческая печать? Как здесь оценивать грамотность и штрафовать за неё? Единственный выход, на мой взгляд, это оставить пропущенные ошибки на совести наборщика (если их нет никакой возможности посчитать), и рассматривать только коэффициент аккуратности (исправленные бекспейсом ошибки). Что и сделано в общей формуле производительности печати. Таким образом можно уйти от произвольности налагаемых штрафов и оценить реальные потери.
Вы можете предложить какие-то другие варианты? _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Dron Полковник
![Полковник Полковник](images/zvanie_img/z14.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/dron.jpg)
Зарегистрирован: 06.07.2005 Сообщения: 2213 Откуда: Odessa
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 6:16 pm Заголовок сообщения: |
|
|
voldemar писал(а): | Ага, я понимаю, о чём вы. То есть реальная цена ошибки при своевременном её исправлении была 2 (3) удара, а если пропустил, то на Интерстено тебе добавляется штраф в 48 символов (ударов?). | Реальная цена незамеченной ошибки может быть человеческая жизнь, например. Поэтому штраф и назначается серьёзный.
Дальше у вас много букв ни о чём. Что-то не в тему вообще про грамотность. На основное заблуждение я указал, а со своими формулами и коэффициентами разбирайтесь без меня. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 9:12 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Цитата: | Реальная цена незамеченной ошибки может быть человеческая жизнь, например. Поэтому штраф и назначается серьёзный. |
Так вот я и спрашиваю: почему именно 48 символов, а не 98, и не 998? Что, 998 символов дороже человеческой жизни для ЦК ИНТЕРСТЕНО, получается?
Цитата: | На основное заблуждение я указал, |
Не понял, а в чём было заблуждение-то?? Что я не понял, почему человеческая жизнь оценена там всего лишь в 48 знаков? Так мне, по большому счёту, безразлично, во сколько знаков оценивает человеческую жизнь ЦК ИНТЕРСТЕНО. Так что, увы, нет ни "заблуждения", ни "основного".
Жаль, что вы ничего не смогли сказать по сути дела. Впрочем, я уже давно привык к надуванию щёк и высокомерным "указаниям". ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок!
Последний раз редактировалось: voldemar (Пн Дек 07, 2009 9:26 pm), всего редактировалось 1 раз |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 9:22 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Цитата: | Что-то не в тему вообще про грамотность. |
Исправленные ошибки ― это аккуратность при наборе, а пропущенные (сознательно) ― это грамотность. Если иностранец уверен, что "корова" пишется через "а", то его "карова" будет аккуратным, но безграмотным. Если он не писал так с художественным замыслом, разумеется. В этом случае "карова" будет и аккуратным, и грамотным.
Конечно, если ограничиваться рутинной перепечаткой, то и аккуратность, и грамотность ― это одно и то же, а именно ― несоответствие оригиналу. Можно выписывать одинаковый штраф как за пропущенные, так и за допущенные ошибки. Но какой смысл зашориваться только на перепечатке при выведении ОБЩЕЙ формулы производительности печати?
Кстати, допущенная при печати ошибка тоже может стоить "человеческой жизни". Скажем, если у вашего виска револьвер, который стреляет при любой ДОПУЩЕННОЙ ошибке. Почему же за допущенные ошибки не надо штрафовать, а за пропущенные ― надо? Нет логики. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Пн Дек 07, 2009 9:37 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Да, ещё давно хотел спросить, а как ЦК ИНТЕРСТЕНО штрафует составителей текстов для соревнований, которые не заметили ошибок в них? Сколько очков с них списывает? В Правилах про это нет ни слова. ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Dron Полковник
![Полковник Полковник](images/zvanie_img/z14.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/dron.jpg)
Зарегистрирован: 06.07.2005 Сообщения: 2213 Откуда: Odessa
|
Добавлено: Вт Дек 08, 2009 12:33 am Заголовок сообщения: |
|
|
voldemar писал(а): | Не понял, а в чём было заблуждение-то?? | Перечитайте заново, если не поняли. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Вт Дек 08, 2009 1:56 am Заголовок сообщения: |
|
|
Цитата: | Реальная цена незамеченной ошибки может быть человеческая жизнь, например. |
Вы будете смеяться, но иногда незамеченная ошибка может даже СПАСТИ жизнь вашему человеку. Например, если писарь не заметил запятую после "казнить" в приговоре "Казнить нельзя помиловать!", то у подсудимого появляется шанс на помилование.
Цитата: | Перечитайте заново, если не поняли. |
Перечитал. Если я правильно понимаю, каждая пропущенная ошибка на Интерстено считается признаком невнимательности и за неё назначается штраф в 50 знаков (очков). Но с таким же успехом можно было бы назначить этот штраф и 500 и 5000 знаков. И 2 знака. С той лишь разницей, что 2 знака ― это просто затраты на исправление ошибки, если бы она была вовремя замечена, а 50, 500, 5000 ― это произвольные цифры штрафа, в зависимости от представлений устроителей соревнований. Я, кстати, так и не получил ответ на мой вопрос ― откуда взялась цифра в 50 знаков?
Ну, а если от безошибочности зависит жизнь людей, то текст вполне можно проверить с помощью спеллчекера. Это будет понадёжней самого внимательного наборщика.
Андрей, я так понимаю, что у вас по существу формулы возражений нет? _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Вт Дек 08, 2009 2:41 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Ну, поскольку у Андрея нет конкретных замечаний по самой формуле, а только по малозначащим деталям, я приведу ещё одно сравнение, которое позволяет лучше понять как работает общая формула производительности печати.
Давайте представим себе, что производительность ― это перемещение автомобиля в нужном направлении. В этом автомобиле есть 4 фактора. Будем называть их по-простому: газ, тормоза, руль, и коробка передач.
Газ соответствует скорости ударов в нашей формуле. Это, так сказать, мотор всей печати. Если у вас болят суставы и вы не можете быстро двигать пальцами (кистями), то у вас не может быть высокой производительности, несмотря на самую продвинутую технологию или отсутствие ошибок и задержек. То же самое можно сказать и о слабых (быстро устающих) кистях или пальцах. Без ловкости (беглости) и силы пальцев (кистей) высокая производительность маловероятна. Ловкость ваших ударов можно определить по самому ловкому (скорому) удару. Ловкость пальцев (кистей) можно увеличивать специальными упражнениями (тренировкой мышц и связок).
Тормоза ― это задержки скорости. Для того, чтобы скорость была максимальна, тормоза нужно отпустить. Если вы будете давить на газ при неотжатых тормозах, то ничего хорошего не получится. Тормоза, как известно, даже в автомобиле бывают разного вида: ножные и ручные. Точно так же и задержки, разновидности которых при печати я уже неоднократно перечислял. Правда, задержки скорости при наборе "отпускаются" гораздо сложней, чем тормоза в автомобиле.
Руль соответствует коэффициенту аккуратности. Если вы по ошибке вильнули рулём влево, то вам нужно тут же это исправить и повернуть его назад вправо. Такой "манёвр", разумеется, будет вам стоить лишнего расстояния до цели, и если вы часто "вихляете" рулём, то путь к ней может стать в 2 раза длиннее.
Ну и, наконец, коробка передач аналогична коэффициенту производительности. Чем выше передача, тем производительней будет скорость вращения мотора в смысле перемещения к цели. Конечно, можно достигать высоких скоростей и на самых низких передачах (выжимая газ до предела при мощном моторе), но это вряд ли можно признать эффективным. Как известно, умелая работа с коробкой передач является признаком мастерства водителя и позволяет сильну сократить расход топлива. Однако, разумеется, первым условием будет само НАЛИЧИЕ коробки передач. Если у автомобиля лишь одна передача (как у господствующего слепого метода), то ни о какой работе с ней говорить, очевидно, не приходится. Подобно велосипеду с одной скоростью, пользователь ВЫНУЖДЕН всё время ездить на одной передаче.
Вот, в самом общем виде, аналогия, поясняющая принцип действия общей формулы производительности печати. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Сб Дек 12, 2009 7:01 pm Заголовок сообщения: |
|
|
В заключение позволю себе привести несколько конкретных примеров с пояснениями.
Пример 1.
Пользователь набирает текст по технологии 1 со скоростью в 3000 ударов в минуту, задержками (средней задержкой) скорости в 6 раз, коэффициентом аккуратности ударов 0,8 и коэффициентом производительности ударов 0,95. Его производительность печати составляет соответственно
Р=3000/6*0,8*0,95=380 символов в минуту.
Несмотря на высокую скорость (ударов), производительность этого пользователя оказывается относительно низкой (по причине больших задержек и ошибок).
Пример 2.
Пользователь набирает текст по той же технологии со скоростью в 1500 ударов в минуту, задержками (средней задержкой) скорости в 3 раза, коэффициентом аккуратности ударов 0,9 и коэффициентом производительности ударов 0,95. Его производительность печати составляет соответственно
Р=1500/3*0,9*0,95=428 символов в минуту.
Несмотря на то, что скорость (ударов) у второго пользователя в 2 раза ниже, чем у первого, его производительность оказывается почти на 50 символов в минуту больше (за счёт меньшего торможения скорости и меньшего количества ошибок).
Пример 3.
Пользователь набирает текст по технологии 2 со скоростью в 350 ударов в минуту, задержками (средней задержкой) скорости в 1,2 раза, коэффициентом аккуратности ударов 0,95 и коэффициентом производительности ударов 1,7. Его производительность печати составляет соответственно
Р=350/1,2*0,95*1,7=471 символ в минуту.
Несмотря на очень низкую скорость ударов (по сравнению с первыми двумя пользователями), производительность печати 3 пользователя оказывается самой высокой. Это происходит по причине наименьшей задержки скорости, наименьшего числа ошибок и, самое главное, большого коэффициента производительности ударов.
Учитывая то, что скорость в 1500, а тем более в 3000 ударов в минуту доступна по большей части лишь виртуозам-клавогонщикам с очень беглыми пальцами, и для её достижения необходимо применять специальные трудновырабатываемые приёмы и навыки (наложение движений, распараллеливание процессов, изнурительная, а порой и болезненная тренировка безымянных и мизинцев и т. д.), а скорость в 350 ударов в минуту вполне достижима даже для обычного пользователя со средними способностями и без всяких трудоёмких навыков ― тот путь, которым пошёл пользователь 3 для повышения своей производительности, представляется достаточно разумным и эффективным. Ну, или по крайней мере достойной альтернативой погони за "сумасшедшей" скоростью ударов по принципу "Беглость есть ― ума не надо!" ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Вс Дек 27, 2009 4:35 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Ещё кое-какие мысли о различении скорости и производительности печати.
Думаю, даже самые ярые клавогонщики и клавогонщицы не будут отрицать, что печать ― это ТРУД (особенно перепечатка чужих текстов).
Вот выдержки из статьи "Производительность труда" в Википедии.
Цитата: | Производи́тельность труда́ — эффективность труда. Производительность труда может измеряться количеством времени, затрачиваемым на единицу продукции либо количеством продукции, выпущенной работником за какое-то время. |
В случае печати "единица продукции" ― это, очевидно, СИМВОЛ, а "единица времени" ― ну, допустим, МИНУТА. Совершенно логично и естественно считать произведённые ударами по клавишам символы как производительность печати.
Когда же мы говорим о СКОРОСТИ того или иного труда, то здесь речь обычно идёт не об факте, а об акте труда. Посмотрим, к примеру, на скорость копания. Возьмём, скажем, 2 копальщиков. Один делает 40 копков в минуту, второй ― 80. Кто из них копает скорее (быстрее)? Уверен, что 99 процентов опрашиваемых скажут, что скорость второго копальщика в 2 больше, чем первого. И только 1 процент, возможно, поинтересуется, что за лопаты у этих копальщиков и каков результат их копания.
А вот если спросить о ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ копания, то, напротив, каждому, кто учился в школе будет очевидно, что простого количества копков здесь явно не достаточно, а нужно ещё знать другие факторы (правильно ли место копания, объём применяемых лопат, степень их заполнения), а лучше всего ― знать объём выкопанной ямы за единицу времени, как итог работы. Скорость копания измеряется в копках, а производительность в кубометрах (грунта). Точно так же как и скорость печати измеряется в ударах, а производительность в произведённых этими ударами символах.
Нет, по-видимому, никакой необходимости вводить 16 различных видов "скоростей" в качестве параметров печати. Достаточно лишь 2 конкретных и понятных обычному пользователю показателей ― скорость и производительность печати. Скорость в ударах в минуту, производительность ― в символах в минуту. Для получения производительности скорость печати нужно разделить на задержки скорости и умножить на коэффициенты аккуратности и производительности печати. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Вт Дек 29, 2009 9:21 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Возвращаясь к "скорости набора текста" давайте представим, что ошибки при наборе текста можно не исправлять. Очевидно, что скорость набора, как таковая, не должна зависеть от обязательности исправлений.
Итак, скажем, кто-то печатает что попало вместо текста и получает следующие результаты:
Скорость набора ― 800 символов в минуту, ошибки ― 98 процентов (2 процента случайных попаданий).
И что может сказать такая скорость набора текста? 800 символов в минуту ― это как: хорошо или плохо?
И ещё. У Фила 8 различных сортов скорости набора. Какую из них признать самой главной для пользователя и на каком основании? _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
voldemar Генерал-майор
![Генерал-майор Генерал-майор](images/zvanie_img/z15.gif)
![](images/avatars/gallery/raznoe/GM.gif)
Зарегистрирован: 11.09.2007 Сообщения: 3738
|
Добавлено: Ср Дек 30, 2009 2:25 am Заголовок сообщения: |
|
|
Ещё пример на уяснение разницы между скоростью и производительностью печати.
Вопрос:
Можно ли печатать со скоростью в 0 символов в минуту?
Ответ:
Нет, потому что такая печать не будет ничем отличаться от не-печати.
Вопрос:
Можно ли печатать с производительностью в 0 символов в минуту?
Ответ:
Да, и довольно быстро.
Скорость печати ― это скорость ударов по клавишам. А производительность ― это количество символов, производимое этими ударами в единицу времени. _________________ Снижая задержки скорости (конкретную аритмию), вы автоматически повышаете вашу производительность печати и уменьшаете количество ошибок! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
|