|
ГОРЯЧИЕ ТЕМЫ ФОРУМА: Разработка НОВОГО скрипта онлайн чемпионата! Вносим предложения. Ритмический ч-т заработал! Пишем свои замечания, впечатления :) Проголосуй за свой любимый клавиатурный тренажер! Канал #urikor в irc DALNet для общения с героями Ежедневочки |
Чемпионы СЕНТЯБРЯ: Короткий - Автандилина Средний - Знаменский Михаил Длинный - Юрий Козлов Безошибочный - Maria Профи - Автандилина Ритмический - Автандилина Український - Пинчук Владислав Всезнайка - Игорь Клавишник МНОГОБОРЬЕ - АВТАНДИЛИНА Игра на деньги - Ess Интервью с чемпионами |
| Главная · Статьи · Софт · Практикум | Игра на деньги · Английский чемпионат | Курс англ.яз. · Клавиатуры · Форум · Карта |
Использование скрипта онлайн чемпионатов (русскоязычного и англоязычного), чемпионата для всезнаек и онлайн тренажера по слепой машинописи означает принятие Участником всех пунктов и условий данных Правил.
Участие во всех онлайн соревнованиях на моем сайте является делом сугубо добровольным и бесплатным.
Все скрипты распространяется "как есть". Автор сайта и разработчик ПО не дают никаких гарантий, что программы соответствуют Вашим требованиям и не несут никакой ответственности за прямые и/или косвенные убытки связанные с использованием скриптов.
Автор сайта оставляет за собой право менять Правила согласно объективному развитию онлайн соревнований, основываясь на пожеланиях участников и здравом смысле.
Здравствуйте.
Вас приветствует открытый неофициальный онлайн чемпионат слепой машинописи.
Для участия Вам необходимо пройти простенькую регистрацию, которая займет у вас не более 2 минут.
С конца августа 2005 года заработала "Ежедневочка". Читайте в конце "Правил".
Теперь немного о структуре чемпионата.
С февраля 2006 года чемпионат разбит на три части (по объему предлагаемых текстов): короткий, средний, длинный.
Короткий - длина 300-700 символов..
Средний - длина 800-1200 символов.
Длинный - длина 1300-1700 символов.
В начале 2007 года добавлено два новых вида соревнований: Безошибочный набор, Профессиональный чемпионат.
Cкрипт разработан для браузера IE 5.5 и выше.
1. Чемпионат начинается 1 числа каждого месяца и длится до его окончания.
2. Чемпионат состоит из 6 туров, которые проходят в течение 5 дней (за исключением последнего).
1 тур - 1..5 числа
2 тур - 6..10 числа
3 тур - 11..15 числа
4 тур - 16..20 числа
5 тур - 21..25 числа
6 тур - 26..последнее число месяца
3. На каждый тур для набора предоставляется уникальный текст.
4. Для набора участнику дается неограниченное число попыток. При этом, в текущую таблицу чемпионата заносится лучший результат. При этом есть возможность прохождения чемпионата в двух режимах: с использованием бэкспейса и без использования бэкспейса.
5. Участнику начисляются очки по следующей схеме:
Очки=100+((Скорость набора (зн/мин)+30(бонус за безошибочное прохождение тура))*(Кол-во символов в тексте тура/1000)-Штраф.балл*Кол-во ошибок*(sqrt(1000/Кол-во символов текста)), где Штраф.балл для бэкспейса - 5 очков и без бэкспейса - 7 очков.
НАПРИМЕР:
Участник выполнил задание тура с такими показателями:
Скорость - 150 зн/мин, ошибок - 4, длина текста - 500 знаков.
Очки=100+(150+0)*500/1000-7*4*1,41=136 - для варианта без использования бэкспейса;
Очки=100+(150+0)*500/1000-5*4*1,41=147 - для варианта с использованием бэкспейса;
Если участник прошел тур без ошибок, то ему начисляется 30 очковый бонус. Разность в штрафном балле вызвана тем фактом, что при прохождении тура с использованием бэкспейса, участник тратит дополнительное время на "забой" неправильно введенных символов.
6. Результат участника заносится в текущую таблицу чемпионата.
7. Безошибочный набор - текст набирается до совершения участником первой ошибки. Очки считаются по формуле: скорость+кол-во набранных символов.
8. Чемпионат для Профессионалов - принципиально отличается сама техника набора текста. Текст набирается в отдельном окне. При этом ошибки никоим образом не фиксируются визуально. Участник имеет право при помощи клавиши "бэкспейс" исправлять допущенные ошибки. Очки считаются по формуле: ОЧКИ=СКОРОСТЬ+ДЛИНА-((кол.неиспр.ошибок*3/4)*20). Коэффициент 3/4 введен для более точного учета допущенных и неисправленных ошибок (из-за технических сложностей реализации скрипта).
9. В конце месяца первые 10 участников заносятся в таблицу "Топ 10 месяца", их результат останется навсегда (пока существует чемпионат).
10. Перед стартом нового чемпионата (1 числа месяца) текущая таблица результатов чемпионата обнуляется.
11. Все участники чемпионата имеют свой рейтинг. Его можно посмотреть на соответствующей вкладке. Рейтинг участника складывается из суммы набранных очков за последние 12 туров чемпионата. Обновление рейтинга происходит после завершения очередного тура.
12. Участник чемпионата может установить на своем сайте информер, который можно скачать на соответствующей вкладке при входе участника. Информер будет отображать рейтинг участника в чемпионате и количество набранных очков за последние 12 туров.
13. Все замечания, пожелания, предложения и т.д. можете излагать на форуме в соответствующем разделе.
Несколько слов по технологии прохождения тура:
1. После нажатия кнопки "Старт" перед участником появляется текст, который необходимо набрать. Справа отображается текущая статистика результата прохождения тура.
2. Таймер времени включается сразу после нажатия кнопки "Старт", поэтому начинать набирать текст надо сразу.
3. При прохождении тура без использования бэкспейса: если участник набрал ошибочный символ, то он вводиться не будет, а будет засчитана ошибка, о чем сообщит мигание символа красным цветом, а счетчик ошибок увеличится на единицу.
При прохождении тура с использованием бэкспейса: если участник набрал ошибочный символ, то он будет введен, и будет засчитана ошибка, о чем сообщит окрашивание символа красным цветом, а счетчик ошибок увеличится на единицу. После этого необходимо клавишей бэкспейса "забить" неправильно введенные символы и продолжить набор текста.
4. По окончании набора текста результат участника должен заноситься в текущую таблицу чемпионата. Если результат не появился в таблице, попробуйте обновить страницу. Если и после обновления страницы результата нет, значит, произошел сбой в соединении с сервером и попытка не засчитывается, тур надо пройти снова.
Теперь о "Ежедневочке".
Всем зарегистрированным пользователям предоставляется возможность ежедневно поупражняться по четырем направлениям:
- Кириллица;
- Латиница;
- Цифровой набор;
- Абракадабра
Здесь два принципиальных отличия от чемпионата:
1. Считается только скорость набора текста.
2. Неправильный символ вводится, но затем он должен быть "забит" бэкспейсом.
|
© 2005-2008 Юрий Кордык |
|
Программирование: |